Der Dungeon, das unbekannte Wesen III

In den letzten Beiträgen habe ich die Philosophie hinter vielen DSA-Dungeons bekrittelt und meine eigene Philosophie vorgestellt. Das ist ja alles gut und schön, aber der wahre Test ist doch immer die Praxis. Deswegen möchte ich hier meinen ersten Versuch veröffentlichen, einen Dungeon als Spielplatz umzusetzen. Dafür habe ich die im ersten Teil erwähnten Kavernen… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen III

Noch ein Monat!

Am 27. Juni erscheint die zweite, überarbeitete und erweiterte Version von Ilaris: Hier als gratis-pdf und bei Ulisses als vollfarbiges Hardcover. Aber keine Sorge, weder unser guter Eichbart im Bild unten, noch irgendein anderes gutmütiges Humuselementar müssen dafür ihr Leben lassen. Ich freue mich jedenfalls schon und möchte die nächsten paar Wochen nutzen, um ein… Weiterlesen Noch ein Monat!

Der Dungeon, das unbekannte Wesen II

Im letzten Beitrag habe ich ausgeführt, warum ich einen Dungeon als Film für eine schlechte Idee halte. Heute geht um meine Philosophie zu Dungeons: Der Dungeon als Spielplatz. Den Spielplatz vorbereiten... Diese Philosophie gilt schon beim Vorbereiten eines Dungeons. Ich erschaffe einige Räume und fülle sie mit Elementen, von denen ich glaube, dass sie meinen… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen II

Der Dungeon, das unbekannte Wesen I

Lange Zeit konnte ich mit Dungeons im Rollenspiel nicht viel anfangen. War das nicht was für Rollenspieldinosaurier, die denn wahren Sinn des Rollenspiels - nämlich gemeinsam die Kindheitstraumata der Charaktere aufzuarbeiten - nicht verstanden haben? Für mich jedenfalls waren Dungeons immer der langweilige Teil des Abenteuers. Den Teil, den man eben aufräumen musste, bevor wieder… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen I

So sieht Ilaris als Hardcover aus…

Gestern im DSA-Forum habe ich nicht schlecht gestaunt: Michael Masberg hat sich Ilaris als Hardcover drucken lassen! Und die Bilder davon wollte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Das ist übrigens auch ein Plan für die zweite, überarbeitete Version: Eine Rückseite und einen Buchrücken, sodass das Ganze dann auch ohne Photoshop-Session machbar ist. Wenn ihr aber… Weiterlesen So sieht Ilaris als Hardcover aus…

Advent: Aves und Kor

Der Advent ist bald zu Ende und das gilt auch für diese Miniserie, denn nach Aves und Kor sind alle Götter in Ilaris spielbar. Beide Götter haben dabei ein ähnliches Problem: Eigentlich sind beide hervorragend als Heldengeweihte geeignet, aber wurden in DSA4.1 bei den Liturgien sträflich vernachlässigt. Hier wollten also Lücken geschlossen werden. Aves ist… Weiterlesen Advent: Aves und Kor

Advent: Tsa ist da!

Am dritten Adventwochenende findet sich Tsa im Downloadbereich und macht damit die Zwölfe voll. Außerdem habe ich auch eine neue persönliche Lieblingsliturgie. Und das, obwohl ich mit Tsa meine liebe Mühe hatte. Denn einerseits habe ich am Spieltisch noch überhaupt keine Erfahrungen mit Tsageweihten, andererseits sind viele Aspekte der Tsa ziemlich abstrakt: Jeder kann sich… Weiterlesen Advent: Tsa ist da!