Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 3/3

Im letzten Teil der Serie zum Kompenium widme ich mich dem Herzstück der Regeln - dem Kampf. 5. Kampf Besondere Kampfaktionen Hier finden sich die Schmutzigen Tricks aus DSA4 in der DSA5-Variante. Man kann dem Gegner den Teppich unter den Beinen wegziehen, indem man eine erschwerte Kraftakt-Probe ablegt. Gelingt dem Gegner keine Körperbeherrschungsprobe -QS/2, liegt… Weiterlesen Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 3/3

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Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 2/3

In diesem Teil folgen nun endlich die Regeln, die ich in einem solchen Buch erwarte. Jagd, gesellschaftliche Konflikte, Verfolgungsjagden - Dinge für die Regeln einfach unerlässlich sind. 3. Sonderfertigkeiten Im Anschluss an die Talent- und Fokusregeln folgen 10 Seiten an allgemeinen Sonderfertigkeiten. Darunter finden sich Kohlezeichnen, Ölmalerei und Wandmalerei, Kristalle züchten, Rahjasutra-Kenntnisse, Diener, Leibdiener, Stellmacher… Weiterlesen Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 2/3

Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 1/3

Nach dem Grundregelwerk möchte ich jetzt auch das Aventurische Kompendium auf den Prüfstand stellen. Mein Fokus liegt dabei wieder auf den Regeln, bunte Bilder, Layout, Rechtschreibfehler und literarische Qualität interessieren mich nicht. Meine Bemerkungen habe ich stichpunktartig aufgeführt, die Rezension ist ohnehin schon sehr lang. Zuletzt möchte ich darauf hinweisen, dass das hier geschriebene meine… Weiterlesen Das Aventurische Kompendium auf dem Prüfstand – Teil 1/3