Advent: Tsa ist da!

Am dritten Adventwochenende findet sich Tsa im Downloadbereich und macht damit die Zwölfe voll. Außerdem habe ich auch eine neue persönliche Lieblingsliturgie. Und das, obwohl ich mit Tsa meine liebe Mühe hatte. Denn einerseits habe ich am Spieltisch noch überhaupt keine Erfahrungen mit Tsageweihten, andererseits sind viele Aspekte der Tsa ziemlich abstrakt: Jeder kann sich… Weiterlesen Advent: Tsa ist da!

Advertisements

Advent: Travia ist da!

Nach Rahja folgt der nächste Streich: Travia. Auch keine klassische Abenteurergottheit, ganz im Gegenteil. Deswegen war ich überrascht, dass es gar nicht so schwierig war, Travia ein paar heldentaugliche und stimmige Liturgien zu verpassen. Diese Liturgien teilen sich in zwei Fertigkeiten, Sichere Heimkehr und Heim und Herd. Sichere Heimkehr dürfte für die meisten Heldengeweihten die… Weiterlesen Advent: Travia ist da!

Advent: Rahja ist da!

Letzte Woche habe ich die Regeln für die Ritualzauberer präsentiert, diese Woche folgen die Regeln für die Rahjgeweihten. Dabei wollten wir nicht einfach nur den Ist-Zustand aus DSA4 oder 5 konvertieren, sondern wir wollten diese Geweihten interessanter, spielbarer und runder gestalten.

Advent: Die Ritualzauberer sind da!

Endlich ist es soweit: Pünktlich zu Beginn des Advents sind die Ritualzauberer da! Inhaltlich sind sie sogar noch ein wenig aufgefettet, denn zusätzlich zu Blutgeist-Besessenen, Derwischen, Tierkriegern, Schamanen und Zaubertänzern haben es auch noch die Zauberbarden in die Umsetzung geschafft. Das habt ihr vor allem meinen fleißigen Mitstreitern zu verdanken, denn ich war und bin… Weiterlesen Advent: Die Ritualzauberer sind da!

Warum es in Ilaris keine pAsP gibt…

Heute geht es um die Kosten von permanenten Zauberwirkungen und wie in Ilaris damit umgegangen wird. Viel Spaß! Die Kosten permanenter Zauberwirkungen  Permanente Wirkungen von Zaubern sind oft nötig, um den aventurischen Hintergrund zu beschreiben. Die Chimären des finsteren Schwarzmagus Zurbaran sollen nicht beim nächsten Vollmond in ihre Bestandteile zerfallen, und der Grabräuber Alrikad'Din soll… Weiterlesen Warum es in Ilaris keine pAsP gibt…

Wer kommt zur Spiel?

Dieses Jahr werde ich mich zum ersten Mal auf der SPIEL ins Getümmel stürzen. Einerseits natürlich um so viele Spiele wie möglich auszuprobieren, andererseits bietet die SPIEL natürlich auch eine Möglichkeit, mit anderen Rollenspielnerds über Ilaris oder andere Rollenspiele zu philosophieren. Falls ihr Lust habt, erreicht ihr mich wie immer unter ilarisrpg@gmail.com. Liebe Grüße, Curthan

Geweihte und Zauberer

  In DSA4 funktionieren Zauberer und Geweihte völlig anders, in DSA5 genau gleich. Ilaris geht hier einen Mittelweg mit kleinen Unterschieden, die das Spielgefühl massiv beeinflussen. Wie genau, berichtet Suilujian. In meinen letzten beiden Beiträgen habe ich die Repräsentationen der Zauberwirker und die Traditionen der Geweihten vorgestellt. Dabei dürften vor allem die Gemeinsamkeiten aufgefallen sein.… Weiterlesen Geweihte und Zauberer

Konvertierungshilfe online

Die Downloadsektion ist ja bereits gut gefüllt, aber ein letztes Puzzlestück fehlte bisher noch: Eine Konvertierungshilfe für DSA-Helden nach Ilaris. Auf drei Seiten habe ich eine Vielzahl von praktischen Tipps und Hinweisen zusammengefasst, sodass die Konvertierung möglichst reibungslos von der Hand geht. Euer Feedback ist dabei noch mehr als sonst gefragt - denn für mich… Weiterlesen Konvertierungshilfe online

Ilaris und Generierungstool online

Seit gut einer Woche ist Ilaris jetzt online und ich habe mich sehr über die vielen positiven Rückmeldungen und die doch recht positiven Rezensionen von Nandurion und rpgnosis gefreut. Jetzt möchte ich etwas nachreichen, das wir bis zum Release nicht ganz geschafft hatten - Sephrasto. Sephrasto ist ein Generierungstool für Ilaris, ähnlich der Heldensoftware. Mit… Weiterlesen Ilaris und Generierungstool online