Countdown: Meine Top 3 Erweiterungen

Seit dem Erscheinen der ersten Version von Ilaris ist schon viel Zeit vergangen. Diese Zeit haben wir nicht nur für Überarbeitungen genutzt, sondern auch um einige Lücken zu schließen. Damit ist mit der zweiten Version von Ilaris so gut wie alles möglich, was in DSA4.1 möglich war. 3. Elementare & Dämonen Das Beschwörungssystem von Ilaris… Weiterlesen Countdown: Meine Top 3 Erweiterungen

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Countdown: Meine Top3 Überarbeitungen

Der Countdown zur Veröffentlichung von Ilaris V2 als pdf und Hardcover läuft. Für mich also höchste Zeit, die Unterschiede zwischen den beiden Version zu beleuchten. Heute widme ich mich den Überarbeitungen - also allem, was euch und mir an der ersten Version nicht gefallen hat und jetzt noch einmal verbessert wurde. 3. Rededuelle Rededuelle waren eines… Weiterlesen Countdown: Meine Top3 Überarbeitungen

Der Dungeon, das unbekannte Wesen III

In den letzten Beiträgen habe ich die Philosophie hinter vielen DSA-Dungeons bekrittelt und meine eigene Philosophie vorgestellt. Das ist ja alles gut und schön, aber der wahre Test ist doch immer die Praxis. Deswegen möchte ich hier meinen ersten Versuch veröffentlichen, einen Dungeon als Spielplatz umzusetzen. Dafür habe ich die im ersten Teil erwähnten Kavernen… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen III

Noch ein Monat!

Am 27. Juni erscheint die zweite, überarbeitete und erweiterte Version von Ilaris: Hier als gratis-pdf und bei Ulisses als vollfarbiges Hardcover. Aber keine Sorge, weder unser guter Eichbart im Bild unten, noch irgendein anderes gutmütiges Humuselementar müssen dafür ihr Leben lassen. Ich freue mich jedenfalls schon und möchte die nächsten paar Wochen nutzen, um ein… Weiterlesen Noch ein Monat!

Der Dungeon, das unbekannte Wesen II

Im letzten Beitrag habe ich ausgeführt, warum ich einen Dungeon als Film für eine schlechte Idee halte. Heute geht um meine Philosophie zu Dungeons: Der Dungeon als Spielplatz. Den Spielplatz vorbereiten... Diese Philosophie gilt schon beim Vorbereiten eines Dungeons. Ich erschaffe einige Räume und fülle sie mit Elementen, von denen ich glaube, dass sie meinen… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen II

Der Dungeon, das unbekannte Wesen I

Lange Zeit konnte ich mit Dungeons im Rollenspiel nicht viel anfangen. War das nicht was für Rollenspieldinosaurier, die denn wahren Sinn des Rollenspiels - nämlich gemeinsam die Kindheitstraumata der Charaktere aufzuarbeiten - nicht verstanden haben? Für mich jedenfalls waren Dungeons immer der langweilige Teil des Abenteuers. Den Teil, den man eben aufräumen musste, bevor wieder… Weiterlesen Der Dungeon, das unbekannte Wesen I

So sieht Ilaris als Hardcover aus…

Gestern im DSA-Forum habe ich nicht schlecht gestaunt: Michael Masberg hat sich Ilaris als Hardcover drucken lassen! Und die Bilder davon wollte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Das ist übrigens auch ein Plan für die zweite, überarbeitete Version: Eine Rückseite und einen Buchrücken, sodass das Ganze dann auch ohne Photoshop-Session machbar ist. Wenn ihr aber… Weiterlesen So sieht Ilaris als Hardcover aus…