Kampf – Schnelligkeit und Spannung

Kämpfe in einem Rollenspiel sind immer etwas Besonderes. Sie bringen Dramatik ins Spiel. Sobald sich die Klingen kreuzen, geht es nicht mehr nur um das momentane Ziel der SC, sondern um ihr Leben. Diese lebensbedrohliche Gefahr betrifft dabei die ganze Gruppe und nicht nur den Helden, der etwa als erstes eine Felswand erklettert. Dadurch sind… Weiterlesen Kampf – Schnelligkeit und Spannung

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Beta-Charakterbogen

Während ich unablässig weiter an den Regeln schraube, möchte ich euch einen weiteren Einblick in das Design von Ilaris geben. Ausnahmsweise verliere ich diesmal nicht zu viele Worte und präsentiere den Beta-Charakterbogen. Und weil das Ganze noch etwas leer aussieht, gibt es meinen Charakter aus der Quanionsqueste auch gleich mit dazu. Lumian ist mein etwas… Weiterlesen Beta-Charakterbogen